アクラサの守護者/Guardians of Akrasa

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自身が[[攻撃]]に行かなくても他の[[クリーチャー]]を[[強化]]できるので、[[能力]]と高い[[タフネス]]が良く噛み合っている。[[リミテッド]]ではこれで地上を止め、その間に[[飛行|空]]から[[殴る]]といった戦略を目指したい。[[構築]]では、3[[マナ]]使う[[カード]]としては消極的すぎ、採用し難い。
 
自身が[[攻撃]]に行かなくても他の[[クリーチャー]]を[[強化]]できるので、[[能力]]と高い[[タフネス]]が良く噛み合っている。[[リミテッド]]ではこれで地上を止め、その間に[[飛行|空]]から[[殴る]]といった戦略を目指したい。[[構築]]では、3[[マナ]]使う[[カード]]としては消極的すぎ、採用し難い。
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*[[アクラサの従者/Akrasan Squire]]ともども、間違えて「アラクサ」としてしまわないように。隣接する[[イーブンタイド]]で「[[イラクサの歩哨/Nettle Sentinel|イラクサ]]/Nettle」という単語も使われているため混同しやすい。(→[[変な読み方]])
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[アクラサ/Akrasa]]
 
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[コモン]]

2010年5月11日 (火) 18:07時点における版


Guardians of Akrasa / アクラサの守護者 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

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賛美持ちの

自身が攻撃に行かなくても他のクリーチャー強化できるので、能力と高いタフネスが良く噛み合っている。リミテッドではこれで地上を止め、その間にから殴るといった戦略を目指したい。構築では、3マナ使うカードとしては消極的すぎ、採用し難い。

参考

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