バントの戦闘魔道士/Bant Battlemage
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Bant Battlemage / バントの戦闘魔道士 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。
(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
いずれも単体でアドバンテージを得られる能力ではない。しかしリミテッドにおいては、巨大なクリーチャーが空を飛んだりトランプルを得たりしてほぼ確実にダメージクロックを刻むことができ、対処方法を持っていないと苦戦を強いられるクリーチャーである。
- 飛行を得た瞬間に枝分かれの稲妻/Branching Boltで2対1交換を持っていかれたりしないよう、相手の色によって与える能力を考えたほうがよいだろう。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
アラーラの断片の戦闘魔道士サイクル。起動コストに友好色の色マナを必要とするタップ能力を持つクリーチャー。
- バントの戦闘魔道士/Bant Battlemage
- エスパーの戦闘魔道士/Esper Battlemage
- グリクシスの戦闘魔道士/Grixis Battlemage
- ジャンドの戦闘魔道士/Jund Battlemage
- ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage