Omenpath to Naya (Playtest)
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Omenpath to Naya土地 — Omenpath
消失4(この土地は時間カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これから時間カウンターを1個取り除く。最後の時間カウンターが取り除かれたとき、これを生け贄に捧げる。)
(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。)
[テストカード - 構築では使用できない。]
ナヤ/Nayaへとつながる領界路/Omenpath。不安定なのでいずれ消失してしまう。
アンタップインの3色土地という点は優れているが、単体では最大5回までしかマナを出せない使い捨てなのが困りもの。ナヤの色の組み合わせである赤緑白はアグロに長けた色なので必要十分とも言えるが、それでも勝手に墓地送りになってしまうのはマナ基盤としては大きな欠点。Mystery Booster 2のリミテッドではちらつき鬼火/Flickerwispなどの明滅手段を用いたり、緑と白に複数存在する増殖を扱うカードを併用したりなど、多少なりとも工夫はしておきたい。
関連カード
サイクル
Mystery Booster 2に収録されたR&D Playtest cardsの3色土地のサイクル。弧3枚・楔2枚で、いずれも別々の能力を持つ。
- Maestros' Totally Safe Hideout (Playtest)(青黒赤)
- Omenpath to Naya (Playtest)(赤緑白)
- Processing Plant (Playtest)(白青黒)
- Temur Elevator (Playtest)(緑青赤)
- Under-Construction Skyscraper (Playtest)(白黒緑)
参考
- 領界路/Omenpath(背景世界/ストーリー用語)
- ナヤ/Naya(背景世界/ストーリー用語)
- カード個別評価:Mystery Booster 2(R&D Playtest cards)