ティマレット、死者を呼び出す/Tymaret Calls the Dead
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エンチャント — 英雄譚(Saga)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I,II ― カードを3枚切削する。その後、あなたはあなたの墓地からクリーチャーかエンチャントであるカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
III ― あなたはX点のライフを得て占術Xを行う。Xは、あなたがコントロールしているゾンビの総数に等しい。
ティマレット/Tymaretが「顔」を失った蘇りし者/The Returnedたちを組織する事を表現した英雄譚。
- I,II-
- ライブラリーの上から3枚を墓地に置き、"死者"である墓地のクリーチャーかエンチャントを追放して2/2ゾンビとして蘇らせる。
- 4枚(最大6枚)の墓地肥やしと戦力増強を同時に行える効果。構築できちんとこれらのカード・タイプの比率を高めれば外れる可能性は低いが、それでも初回や墓地対策の後など墓地がカラの場合絶対とは言い切れないのが若干の弱み。言うまでもなく脱出やリアニメイトとの相性はよく、それらとの併用が望まれる。
- III-
- 自分のゾンビの数だけライフ回復と占術。
- これだけのためにわざわざゾンビデッキを組まなくとも素の期待値X=2でも十分な効果。前の章で出たゾンビが除去されている事も多く、あくまでもおまけの意味合いが強いが、後半の展開の補助になる占術は嬉しい。
元手3マナにして2/2が2体出てくる概観は、シンプルな英雄譚の傑作ベナリア史/History of Benaliaを思わせる。そちらに対してやや条件が回りくどくトークンの戦闘力も低いままだが、布石として多めに墓地を増やせるという点は非常に優秀。サイドボードで相手に墓地対策に舵を切られても、単体で働けるこのカードをサイドアウトする必要は薄く他にスロットを割けるのも良い。総じて、扱い難さこそあるものの、シナジーを前提とした墓地利用系デッキの中継ぎ要員として適した一枚と言える。もちろんロードによる強化を目当てにゾンビデッキを組むのにも役立つだろう。
スタンダードではラクドス・サクリファイスに採用される。悲哀の徘徊者/Woe Striderや死の飢えのタイタン、クロクサ/Kroxa, Titan of Death's Hungerの脱出コストを賄い、ぬかるみのトリトン/Mire Tritonや真夜中の死神/Midnight ReaperでIII章の効果の増強を狙える。
関連カード
サイクル
テーロス還魂記のレアか神話レアの英雄譚のサイクル。キオーラ、海神を打ち倒す/Kiora Bests the Sea Godのみ神話レアで、他はレア。
- エルズペス、死に打ち勝つ/Elspeth Conquers Death
- キオーラ、海神を打ち倒す/Kiora Bests the Sea God
- ティマレット、死者を呼び出す/Tymaret Calls the Dead
- アクロス戦争/The Akroan War
- 第1回イロアス競技会/The First Iroan Games