ケルドの血拳、ガルナ/Garna, Bloodfist of Keld
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Garna, Bloodfist of Keld / ケルドの血拳、ガルナ (1)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 狂戦士(Berserker)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 狂戦士(Berserker)
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、それが攻撃していたなら、カード1枚を引く。そうでないなら、ケルドの血拳、ガルナは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
4/3あなたのクリーチャーが死ぬと、それが攻撃状態ならドローし、そうでないなら本体火力を飛ばす伝説の人間・狂戦士。
チャンプアタックをドローに変換し、ブロックを躊躇うようなら戦闘ダメージとPIGで相手のライフを二重に追い詰められる。任意にドローを選べるようにサクり台と併用するとなお良い。リミテッドではファイレクシアの軍馬/Phyrexian Warhorseがよい相棒となるだろう。タフネス3は主要火力の射程範囲内のため、出す前にはある程度除去を枯らしておきたいところ。
- 「それが攻撃していたなら」は「それが攻撃している状態だったなら」という意味である。
- そのクリーチャーがそのターンに攻撃していても、戦闘フェイズが終了したあとに死亡した場合はそれはもう攻撃している状態ではないのでカードは引けない。
関連カード
- 血の炎、ガルナ/Garna, the Bloodflame
- ケルドの血拳、ガルナ/Garna, Bloodfist of Keld
サイクル
団結のドミナリアの、異なる色の色マナ1点と2点の組み合わせをマナ・コストに含む多色の伝説のクリーチャーサイクル。稀少度はアンコモン。
- 空騎士、トゥーラ・ケネルッド/Tura Kennerud, Skyknight(白青)
- ベナリアの堕落者、アロン/Aron, Benalia's Ruin(白黒)
- シェオルドレッドの心酔者、ローナ/Rona, Sheoldred's Faithful(青黒)
- 嵐の走者、ナジャル/Najal, the Storm Runner(青赤)
- ケルドの血拳、ガルナ/Garna, Bloodfist of Keld(黒赤)
- トゥーグの落とし子、ウゥーグ/Uurg, Spawn of Turg(黒緑)
- 巣穴の長、ルリク・モンス/Rulik Mons, Warren Chief(赤緑)
- 憤怒の乗り手、アヴナントのトーリ/Tori D'Avenant, Fury Rider(赤白)
- ルアダッハの女王オーリナル/Queen Allenal of Ruadach(緑白)
- 潮に仕えるもの、タトヨヴァ/Tatyova, Steward of Tides(緑青)
友好色は色の組み合わせ表記の後ろ側、対抗色は前側のマナ・シンボルが2点になっている。
参考
- ケルド/Keld(背景世界/ストーリー用語)
- カード個別評価:団結のドミナリア - アンコモン
- カード個別評価:ファウンデーションズ - アンコモン (Starter Collection)