幻影の遊牧の民/Phantom Nomad
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Phantom Nomad / 幻影の遊牧の民 (1)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) ノーマッド(Nomad)
クリーチャー — スピリット(Spirit) ノーマッド(Nomad)
幻影の遊牧の民は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
幻影の遊牧の民にダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。幻影の遊牧の民の上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
白は栄光の頌歌/Glorious Anthemや聖餐式/Divine Sacramentなど、エンチャントによる恒久的な強化が可能なので、ダメージで死ななくなるようにすることも容易である。
関連カード
サイクル
ジャッジメントの緑と白に存在する幻影クリーチャーサイクル。ダメージを受ける代わりに+1/+1カウンターを1つ取り除く。
- 幻影の遊牧の民/Phantom Nomad
- 幻影の虎/Phantom Tiger
- 幻影の群れ/Phantom Flock
- 幻影のケンタウロス/Phantom Centaur
- 幻影のナントゥーコ/Phantom Nantuko
- 幻影のニショーバ/Phantom Nishoba
時のらせんでは同様の能力を持った幻影のワーム/Phantom Wurmが登場した。
ダメージが何点であっても+1/+1カウンターは減ってしまうため、ティムなどの恒久ダメージが天敵。また、何らかの手段でタフネスを上げれば、ダメージでは死ななくなる。