蛇の陰影/Snake Umbra
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Snake Umbra / 蛇の陰影 (2)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。」を持つ。
陰影鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、このオーラ(Aura)を破壊する。)
WHISPERのルール・テキストは最新のオラクルに未対応です。「族霊鎧」は「陰影鎧」に読み替えてください。
エンチャントされているクリーチャーが知恵の蛇/Ophidianっぽくなる陰影鎧オーラ。 マナ・コストが(2)増えて、+1/+1の修整と陰影鎧を得た鋭い感覚/Keen Senseとも。
この手の能力は青の領分であったが、オーランのバイパー/Ohran Viperや前述の鋭い感覚を経て緑のものになったようだ。
パワーが上がることが鋭い感覚や大元の好奇心/Curiosityにはない強みで、飛行やトランプルなどの回避能力を持つクリーチャーにエンチャントしてクロックを増強しつつハンド・アドバンテージを稼ぐことができる。しかし追加の能力を得た分重くなってしまったのも確かで、小回りは効きにくくなった。