ゴンドールの王、アラゴルン/Aragorn, King of Gondor
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Aragorn, King of Gondor / ゴンドールの王、アラゴルン (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 貴族(Noble)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 貴族(Noble)
警戒、絆魂
ゴンドールの王、アラゴルンが戦場に出たとき、あなたは統治者になる。
ゴンドールの王、アラゴルンが攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。あなたが統治者であるなら、このターン、クリーチャーではブロックできない。
攻撃する際に対象にブロック制限を付与する伝説の人間・貴族。あなたが統治者ならば、クリーチャー全体にブロック制限を与える。
4マナ4/4、警戒に絆魂と色拘束の強さこそあれ戦力としても一定以上。ETBであなたを統治者にするため、他の統治者であることを参照するカードとの相性も良好。とりあえず最低でも1体まではブロッカーを排除できるため、対戦相手の数が多く攻撃先の候補が多い統率者戦では回避能力としての信用度も2人対戦を大分上回る。ブロッカーを減らさずにライフ・アドバンテージを得られるので、単純な殴り合いにおいては頼りになるだろう。統治者を維持する手段があれば、他のクリーチャーのサボタージュ能力も繰り返し誘発させられるようになる。
一方で除去耐性を持たず、また攻撃に依存する誘発型能力の宿命として動き出しはやや遅め。ブロック制限は単体だと1マナ以下の効果なので、可能な限り統治者の状態を維持し続けられるよう工夫してデッキを組みたい。
関連カード
- 一行のリーダー、アラゴルン/Aragorn, Company Leader
- 統一王、アラゴルン/Aragorn, the Uniter
- 北方のレンジャー、ストライダー/Strider, Ranger of the North
- 契り結びし、アラゴルンとアルウェン/Aragorn and Arwen, Wed
- ゴンドールの王、アラゴルン/Aragorn, King of Gondor
- Aragorn, Hornburg Hero
ストーリー
ゴンドール国/Gondorの王として即位したアラゴルン/Aragorn。
詳細は一行のリーダー、アラゴルン/Aragorn, Company Leader#ストーリーを参照。