轟く武馬/Thundering Mightmare

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2021年12月5日 (日) 23:25時点におけるYoidome (トーク | 投稿記録)による版
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Thundering Mightmare / 轟く武馬 (4)(緑)
クリーチャー — 馬(Horse) スピリット(Spirit)

結魂(組になっていないクリーチャー1体とこのクリーチャーを、そのどちらかが戦場に出たとき、組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
轟く武馬がこれでないクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「対戦相手が呪文を唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。

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対戦相手呪文唱えるたびに強化される能力を共有する結魂クリーチャー

多人数戦で対戦相手の呪文を誘発条件とするカード誘発チャンスが増え強力、というのはリスティックの研究/Rhystic Studyで実証済み。これ自身は回避能力トランプルなどは持たないので、できればそういった能力を持ったクリーチャーを組にして強化していきたい。歩く墓場、髑髏茨/Skullbriar, the Walking Grave精霊の魂、アニマー/Animar, Soul of Elementsのような+1/+1カウンターを有効活用できるクリーチャーと組むのも良いだろう。

  • 一見すると騎士のようなイラストだが、あくまで本体は乗られているの方である。

関連カード

サイクル

イニストラード:真紅の契り統率者デッキ結魂クリーチャーサイクル稀少度レア

参考

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