強欲な血喰い/Insatiable Hemophage

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Insatiable Hemophage / 強欲な血喰い (3)(黒)
クリーチャー — ナイトメア(Nightmare)

変容(2)(黒)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
接死
このクリーチャーが変容するたび、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、このクリーチャーが変容した総回数に等しい。

3/3

変容するたびその総回数に等しいドレインを行う、接死持ちナイトメア

リミテッド向けの一枚。十分なドレイン量を得るにはある程度変容回数を重ねる必要がある上、これ単体では変容してもカード・アドバンテージを補填できるわけではない。そのため、別の変容クリーチャー誘発型能力誘発させつつオマケでドレインする水増し要員として勘定することが多くなる。変容中心のデッキは1体のクリーチャーを繰り返し変容させアドバンテージを稼いでいくことが多いため、それなりのライフ・アドバンテージを期待でき、時にはフィニッシャーになり得る存在。特にこれが複数確保できたなら積極的にドレインを狙っていくのも有効だろう。また、接死を追加できる数少ない変容クリーチャーであるため、トランプル先制攻撃ヤマオウム/Porcuparrotなど、接死と相性の良い能力と積極的に併用させたい。

上述したとおり単体ではアドバンテージを補填できないため、むやみに変容するのは避けたい。素出しでも3/3接死はリミテッドでは地上戦力として優秀であり、変容中心のデッキでなくとも十分採用に値する。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

イコリア:巨獣の棲処の、自身が変容した回数を参照する能力を持つクリーチャーサイクル稀少度アンコモン

[編集] 参考

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