ギラプールの案内人/Ghirapur Guide
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Ghirapur Guide / ギラプールの案内人 (2)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) スカウト(Scout)
クリーチャー — エルフ(Elf) スカウト(Scout)
(2)(緑):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはパワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
3/2緑のクリーチャーとしてはタフネスが物足りないが、回避能力を自身に付与することで補うことができる。別のファッティに持たせればゲームを決定づけることも可能だろう。
- R&Dが「威圧/Daunt」と呼ぶ[1]「パワー2以下にはブロックされない」回避能力を持つ。過去には小走り破滅エンジン/Scuttling Doom Engineで採用されており、カラデシュでは洗練された鍛刃士/Elegant Edgecraftersと破砕踏歩機/Demolition Stomperと合わせて3枚が投入されている。
- 霊気紛争では、新たに辺境地の猪/Outland Boarが登場した。
参考
- ↑ 「賭けてみるか、エーテルパンク?」 その2(Making Magic 2016年10月3日 Mark Rosewater著)