大いなるサンドワーム/Greater Sandwurm
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Greater Sandwurm / 大いなるサンドワーム (5)(緑)(緑)
クリーチャー — ワーム(Wurm)
クリーチャー — ワーム(Wurm)
大いなるサンドワームは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
サイクリングと、R&Dが「威圧/Daunt」と呼ぶ[1]「パワー2以下にはブロックされない」回避能力を持つ緑のワーム。
構築では除去耐性が無く決定力に欠けるため採用は難しいが、リミテッドでは前半引けばサイクリング、後半引けば対処しにくい大型クリーチャーとなり、いつ引いても嬉しいグッドコモン。
参考
- ↑ 「賭けてみるか、エーテルパンク?」 その2(Making Magic 2016年10月3日 Mark Rosewater著)