ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror

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2017年3月5日 (日) 17:53時点における126.78.1.94 (トーク) - whois による版
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戦場に出た時、はね返り/Recoil誘発するクリーチャー

6マナ4/4と素の性能はそこまで高くないが、テンポ・アドバンテージカード・アドバンテージを同時に取れる優れもの。元になったはね返りが(1)()()であったことを考えると、わずか3マナで4/4クリーチャーを残せるという抱き合わせならではの良好なコスト・パフォーマンスを誇る。

一方で戦場ではバニラ同然と化し、また4/4という数値もこのマナ域のアタッカーとしてはやや心もとない。戦場を制圧するフィニッシャーというよりは、盤面を固めてくれるとしての運用が中心になるだろう。

リミテッドでは、比較的ペースが遅くなりがちな青黒ならば更なる時間稼ぎとして是非取っておきたい一枚となるだろう。また、アンコモン同士だが虚無渡り/Voidwalkで毎ターン能力を誘発させてもよい。

参考

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