精霊信者の覚醒/Animist's Awakening
提供:MTG Wiki
Animist's Awakening / 精霊信者の覚醒 (X)(緑)
ソーサリー
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。その中にある土地カードをすべてタップ状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、それらの土地をアンタップする。
土地を展開するXソーサリー。魔巧達成時はそれらをアンタップさせる。
一見、軽々と大量に土地を伸ばせるように感じるが、単純なコスト・パフォーマンスはあまり高くない。X=5で唱えても、通常の土地配分のデッキなら2枚か3枚が限度であり、最悪の場合0枚ということも起こり得る。それならばこれを使わずとも爆発的植生/Explosive Vegetationなどの土地サーチカードを投入したほうが確実だろう。あらかじめ大量のマナを確保してXを大きくする手もあるが、そこまでのマナがある状態からさらにマナ加速する意味は薄い。単純な使い方には向かず、使い方のセンスが問われるクセの強いカード。
使い方の一つの例として、通常の土地配分から大きく離れたデッキで使うことが挙げられる。土地単のような、デッキ内の大半が土地カードで構成されたデッキであれば、単純に使っても高効率なマナ加速手段になり得る。あるいは、魔巧によりアンタップできることに着目し、Amulet Comboのようなコンボを目指すことも考えられる。
関連カード
サイクル
マジック・オリジンの、レアの魔巧呪文のサイクル。ストーリー上の位置づけは魔巧の項を参照。
- ギデオンの密集軍/Gideon's Phalanx
- テレパスの才能/Talent of the Telepath
- 闇の誓願/Dark Petition
- 極上の炎技/Exquisite Firecraft
- 精霊信者の覚醒/Animist's Awakening