隠れ家/Safe Haven

提供:MTG Wiki

2010年5月24日 (月) 11:35時点における219.214.190.138 (トーク) - whois による版
移動: 案内, 検索


カード名どおり、クリーチャーが『隠れられる』ような能力を持つ土地。 なんらかの理由でクリーチャーが除去されそうになったら、 この土地の能力で『隠し』、あとでまた出す(戦場に戻す)ことができる。

能力自体は割と便利。 『隠す起動コストタップが必要なため、1ターンには1体しか隠せない』 『クリーチャーを戻す際はこれを生け贄にするので、再利用しづらい』 『アップキープにしか戻せないので、隠したあとこれ自体が破壊された場合に結局無駄』 …など、弱点もあるにはあるが、それほど大きな問題ではない。 特に3つ目は確かに残念ではあるが、考えようによってはもともと除去されて当たり前だったカードたちなので、これ自体を破壊されるのもある意味仕方ない、と考えるべきだろう。

どちらかというと、マナ能力のない土地というほうが厳しい。 旧ルールのマリガン制の頃は、こればかりが初期手札にある図は、誰もが見たくなかったはずだ。

参考

QR Code.gif