コーの遊牧民/Nomads en-Kor
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Nomads en-Kor / コーの遊牧民 (白)
クリーチャー — コー(Kor) ノーマッド(Nomad) 兵士(Soldier)
クリーチャー — コー(Kor) ノーマッド(Nomad) 兵士(Soldier)
(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、コーの遊牧民に与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。
1/1ストロングホールドで作られた、コー一族のもっとも基本的といえる1枚。 自分に与えられるダメージを、他のクリーチャーにコスト無しで移し変える能力を持つ。 単体では実質的にバニラの小兵だが、群れると地味な頑丈さを発揮する。
基本的なものだけあって、これの性格がコー一族全般の性格といっていい。 単体では意味のない能力だが、複数の味方クリーチャーが並んでいる状態だとこれをダメージで除去するのは困難。 再生やプロテクションといった軽減手段をもつクリーチャーがいると、その粘り強さは更に増す。
このコー一族に時のらせんでコーの先導/Outrider en-Korが登場し、その際クリーチャー・タイプにコーができた。
- もともとはこの能力、事実上廃止された『バンド』に変わる能力として作られたもの。
バンドと違いこれ自体が『他のクリーチャーの身代わり』にはなれないが、代わりに戦闘以外でのダメージもコントロールできるようになっている。
- 能力が『起動コスト0で任意クリーチャーを対象に取る』ことができるので、ほとんど無制限に起動できるのが特徴的。
これを悪用されて『対象になることで誘発される能力持ち』との組み合わせでさまざまな無限コンボを生み出している。 →ループ・ジャンクション、セファリッド・ブレックファースト
関連カード
ストロングホールドで作られた、コー一族。 自分に与えられるダメージを、他のクリーチャーにコスト無しで転送する能力を持つ。