骨髄食い/Marrow Chomper

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2009年5月2日 (土) 16:11時点におけるSk (トーク | 投稿記録)による版
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Marrow Chomper / 骨髄食い (3)(黒)(緑)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) トカゲ(Lizard)

貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
骨髄食いが戦場に出たとき、あなたはこれが貪食したクリーチャー1体につき2点のライフを得る。

3/3

貪食2とライフ回復を兼ねたクリーチャーパーマネント生け贄に捧げることでライフを回復という黒緑でたまに登場する能力を貪食で実現させたということだろう。

ライフ回復は勝利に直接は結びつかないうえ、5マナ3/3で回避能力も持たないという基本性能も、同ブロック茨団のヴィーアシーノ/Thorn-Thrash Viashinoマイコロス/Mycolothと比較すると寂しいところ。しかし、それでも貪食の数値が大きめなため、リミテッドならば採用を検討できる。

構築では、トークンを大量に生成するデッキやライフ回復に意味のあるデッキに投入可能性がないでもないが、マイコロスですら使われていない現状では難しい。

参考

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