消しえる火/Quenchable Fire

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2009年2月2日 (月) 23:58時点におけるSk (トーク | 投稿記録)による版
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Quenchable Fire / 消しえる火 (3)(赤)
ソーサリー

プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。消しえる火はそれに3点のダメージを与える。あなたの次のアップキープの開始時に、そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがそのステップより前に(青)を支払わないかぎり、これは、そのプレイヤーかプレインズウォーカーに追加で3点のダメージを与える。


プレイヤー限定火力。次のこちらのアップキープまでにそのプレイヤーが青マナ支払わないと、追加でさらにダメージを与える。

4マナでプレイヤー限定の3点ではかなり効率が悪いが、6点与えられるならば脅威。相手がを使わないデッキならばほぼ確実に6点を与えられるので、メタゲームを上手く読んで使うべき。

  • 青マナを支払うことは特別な行動である。そのプレイヤーが優先権持つときならいつでも支払ってよい。青マナを支払ったならば遅延誘発型能力誘発しない。また、誘発した後で青マナを支払うことはできない。
  • ダメージが軽減されたり他のプレイヤーに移し変えられたとしても、遅延誘発型能力でダメージを与えられるのは対象になったプレイヤーであり、青マナを支払えるのも対象になったプレイヤーだけである。
  • フレイバー・テキストイラストを見ると、雨乞いして森に燃え広がるのを防ぐというイメージのようだ。
雨乞いのやり方は知っておくべきだ。

参考

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