フェイズ・イン
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フェイズ・イン/Phase Inは、
ルール
フェイズ・イン/Phase In は、パーマネントの位相を、フェイズ・アウト/Phased-Out からフェイズ・イン/Phased-In に変更すること。
これは、アンタップ・ステップにパーマネントをアンタップする前に行われるほか、時空の満ち干/Time and Tideの効果でも起こる。
位相
フェイズ・イン/Phased-In はパーマネントの位相の1つ。 パーマネントの位相がフェイズ・アウトからフェイズ・インに変わると、そのパーマネントは再びゲームに存在するものとして扱われる。
通常、パーマネントはフェイズ・インの位相で戦場に出る。