真っ白/Go Blank
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精神腐敗/Mind Rotに墓地対策効果が付いたバリエーション。プレイヤー1人にカードを2枚捨てさせ、そのプレイヤーの墓地をすべて追放する。
脱出などの墓地利用をメインに据えたデッキに対しては劇的な効果を発揮する。ストリクスヘイヴン:魔法学院のリミテッドでも墓地利用をするカードは黒や緑を中心にいくつか存在し、それらに対するメタカードとして有用。
対戦相手の墓地が肥えていることがメリットになるカードも存在するが、実用上はおおむね精神腐敗の上位互換。スタンダードではアドバンテージの取れる墓地対策として、青黒コントロールやグリクシス天啓など黒を含むデッキで用いられている。
パイオニアでは黒系のミッドレンジに除去をサイドアウトする相手を想定してサイドボードから採用されることがメイン。
- 捨ててから墓地を追放するまでの間に優先権は発生しない。よって、一瞬でも空になるとはいえマッドネスを経由して墓地にカードが残る可能性がある。
- 手札破壊しつつ墓地追放もするという点では、自我の危機/Identity Crisisの下位種と言えなくもない。あちらは手札から直接追放しているので、厳密には挙動が異なる。
- 試験中の度忘れがモチーフのカード(イラスト)。フレイバー・テキストは身に覚えがある人も多いのではなかろうか。
以前知っていたはずのことが分からないというのは、答えが分からないことより気分が悪い。