売れっ子/Fan Favorite
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Fan Favorite / 売れっ子 (3)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)
助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(3)支払うことができる。)
(2):ターン終了時まで、売れっ子は+1/+1の修整を受ける。この能力はどのプレイヤーも起動できる。
助力と、オールプレイ型のパンプアップ能力を備えた黒のクリーチャー。
性質としては双頭巨人戦向けシェイドといった風情で、本体のマナ・コストも能力の起動コストも、どちらもチームメイトに支払いを肩代わりしてもらうことができる。基本的な運用方法はシェイドと同じで、マナを残し攻撃することでブロックを躊躇わせ戦闘ダメージを少しずつ稼いだり、ゲーム終盤にはチーム内のありったけのマナを注ぎ込んでフィニッシュ手段にしたりできる。
しかし、2マナにつき+1/+1修整なので強化効率がやや悪く、ある程度のサイズアップを目論むと大きくテンポを失ってしまうのが難点。起動するタイミングは慎重に相談してから決めたい。
- 対戦相手もこの能力を起動できる。バトルボンドのリミテッドでは、強引に引き倒し/Bring Downの対象圏内にされたり、血の抗争/Blood Feudの被害を大きくされたりと、思わぬ落とし穴があるので注意。