地底の揺れ/Subterranean Tremors
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Subterranean Tremors / 地底の揺れ (X)(赤)
ソーサリー
ソーサリー
地底の揺れは飛行を持たない各クリーチャーに、それぞれX点のダメージを与える。Xが4以上であるなら、すべてのアーティファクトを破壊する。Xが8以上であるなら、赤の8/8のトカゲ(Lizard)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
プレイヤーにダメージを与えない地震/Earthquake。揺れが大きくなるとアーティファクトが損壊し、さらに大きくなると揺れの原因の巨大クリーチャーが姿を現す。
X火力である全体火力の中では、火種に必要なマナの量が少なくダメージ効率が良い。プレイヤーにダメージを与えない点については、コントロールデッキがビートダウンデッキに対して使う場合、対戦相手のライフを減らせないデメリットよりも自分のライフを失わないメリットの方が大きい。
アーティファクト破壊については、5マナ以上支払う必要があるが、粉砕の嵐/Shatterstormや汚損破/Vandalblastと比べても見劣りしない性能。マナ・アーティファクトが多く使われる統率者戦で特に強力。X=4以上の場合は強制的に破壊されるので、自分のアーティファクトが巻き込まれることには注意。
トークン生成については9マナ以上支払う必要があるためかなり難しいが、ゲームが長引いたときに追加のフィニッシャーを用意できると考えると悪くはない。相手がクリーチャーの数でこちらを上回っていたとしてもこれ一枚で盤面をひっくり返せる。
ドラフトでは調節可能な全体除去という時点で非常に強い。色拘束も薄いので、赤をタッチしてでも使いたい。
- ダメージ、アーティファクト破壊、トークン生成はそれぞれ別個のイベントであり、ルール・テキストに書かれた順番で処理する。トークンが出たとき、アーティファクトは破壊され戦場に存在しないが致死ダメージを受けたクリーチャーはまだ戦場に残っている。他のクリーチャーが戦場に出たことによる誘発型能力を持っているクリーチャーがいる場合に注意。