死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
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Deathrite Shaman / 死儀礼のシャーマン (黒/緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
(T):いずれかの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを追放する。好きな色1色のマナ1点を加える。
(黒),(T):いずれかの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それを追放する。各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
(緑),(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたは2点のライフを得る。
黒と緑の1マナ混成カードクリーチャー。ゴルガリ団/The Golgariカラー相応に、墓地にあるカードをリソースとして能力を起動する。 しかも、自分の墓地だけでなく相手の墓地のカードもリソースにできるため、中盤から後半ならば能力の起動に困ることもないだろう。能力もマナ加速に加え、ライフロス、ライフゲインとダメージレースの補助までこなせる。その上墓地対策としても利用できるため非常に器用である。 また、1マナでありながらタフネスが2であるため、電謀/Electrickery1枚で一掃されないことも嬉しい。部族の恩恵を受けやすいエルフであることも見逃せない。
- 1つ目の能力は対象を取るのでマナ能力では無い事に注意。スタックを使用するし、対象となった墓地のカードを取り除かれたら立ち消える。
- この能力を積極的に利用していきたいなら、進化する未開地/Evolving Wildsあたりが相方となるか。
参考
- 死儀礼の素質(DairyMTG.com ReConstructed 、文:Gavin Verhey)