ルーメングリッドのドレイク/Lumengrid Drake

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[[テンポ・アドバンテージ]]を稼ぎつつ[[アタッカー]]を追加できるので、[[アーティファクト]]が十分に入った[[デッキ]]ならば便利。
  
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*CIP能力は[[if節ルール]]の制約下にあるため、[[誘発]]時と[[解決]]時のそれぞれでアーティファクトの数をチェックする。
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*[[戦場に出る|戦場に出た]]ときに[[あなた]]しかクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しておらず、かつ金属術の条件も満たしている場合、あなたのクリーチャーを[[手札]]に[[戻す|戻さ]]なくてはならない。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[ルーメングリッド/Lumengrid]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[コモン]]

2010年9月26日 (日) 14:35時点における版


Lumengrid Drake / ルーメングリッドのドレイク (3)(青)
クリーチャー — ドレイク(Drake)

飛行
金属術 ― ルーメングリッドのドレイクが戦場に出たとき、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2

金属術の条件を満たしていると、CIP能力クリーチャー1体をバウンスできるフライヤー

テンポ・アドバンテージを稼ぎつつアタッカーを追加できるので、アーティファクトが十分に入ったデッキならば便利。

参考

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