蒸気のジン/Vaporous Djinn
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− | [[アップキープ]]用マナの[[色]]的・量的な拘束が厳しいので、[[パーミッション]]系の[[デッキ]]では使いづらい。[[ビートダウン]]用ならば、選択の余地はあるだろう。 | + | [[アップキープ]]用マナの[[色]]的・量的な拘束が厳しいので、[[パーミッション]]系の[[デッキ]]では使いづらい。[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]用ならば、選択の余地はあるだろう。 |
− | *もっとも、[[ミラージュ・ブロック]]ではビートダウン寄りには[[竜巻のジン/Waterspout Djinn]]という4マナの4/ | + | *もっとも、[[ミラージュ・ブロック]]ではビートダウン寄りには[[竜巻のジン/Waterspout Djinn]]という4マナの4/4飛行クリーチャーがあったため、こちらはあまり使われなかったようだ。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[アンコモン]] |
2010年9月22日 (水) 22:29時点における版
Vaporous Djinn / 蒸気のジン (2)(青)(青)
クリーチャー — ジン(Djinn)
クリーチャー — ジン(Djinn)
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)(青)を支払わないかぎり、蒸気のジンはフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)
働かせるにはアップキープ・コストとして(青)(青)を払わなければならないが、4マナで3/4+飛行は十分強い部類。ただし支払わなくてもフェイズ・アウトしてそのターン使用できないだけなので、よくある「支払わないとそれを生け贄に」するものよりは制限は軽い。
アップキープ用マナの色的・量的な拘束が厳しいので、パーミッション系のデッキでは使いづらい。ビートダウン用ならば、選択の余地はあるだろう。
- もっとも、ミラージュ・ブロックではビートダウン寄りには竜巻のジン/Waterspout Djinnという4マナの4/4飛行クリーチャーがあったため、こちらはあまり使われなかったようだ。