蒸気のジン/Vaporous Djinn

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働かせるには[[アップキープ・コスト]]として(青)(青)を払わなければならないが、4[[マナ]]で3/4+[[飛行]]は十分強い部類。ただし支払わなくても[[フェイズ・アウト]]してその[[ターン]]使用できないだけなので、よくある「支払わないとそれを[[生け贄]]に」するものよりは制限は軽い。
 
働かせるには[[アップキープ・コスト]]として(青)(青)を払わなければならないが、4[[マナ]]で3/4+[[飛行]]は十分強い部類。ただし支払わなくても[[フェイズ・アウト]]してその[[ターン]]使用できないだけなので、よくある「支払わないとそれを[[生け贄]]に」するものよりは制限は軽い。
  
[[アップキープ]]用マナの[[色]]的・量的な拘束が厳しいので、[[パーミッション]]系の[[デッキ]]では使いづらい。[[ビートダウン]]用ならば、選択の余地はあるだろう。
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[[アップキープ]]用マナの[[色]]的・量的な拘束が厳しいので、[[パーミッション]]系の[[デッキ]]では使いづらい。[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]用ならば、選択の余地はあるだろう。
*もっとも、[[ミラージュ・ブロック]]ではビートダウン寄りには[[竜巻のジン/Waterspout Djinn]]という4マナの4/4飛行クリーチャーが居たため、こちらはあまり使われなかったようだ。
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*もっとも、[[ミラージュ・ブロック]]ではビートダウン寄りには[[竜巻のジン/Waterspout Djinn]]という4マナの4/4飛行クリーチャーがあったため、こちらはあまり使われなかったようだ。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[アンコモン]]

2010年9月22日 (水) 22:29時点における版


Vaporous Djinn / 蒸気のジン (2)(青)(青)
クリーチャー — ジン(Djinn)

飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)(青)を支払わないかぎり、蒸気のジンはフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)

3/4

ジンらしい、デメリット持ちの大型クリーチャー

働かせるにはアップキープ・コストとして(青)(青)を払わなければならないが、4マナで3/4+飛行は十分強い部類。ただし支払わなくてもフェイズ・アウトしてそのターン使用できないだけなので、よくある「支払わないとそれを生け贄に」するものよりは制限は軽い。

アップキープ用マナの的・量的な拘束が厳しいので、パーミッション系のデッキでは使いづらい。ビートダウン用ならば、選択の余地はあるだろう。

参考

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