侵略計画/Invasion Plans

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こちらが複数の[[アタッカー]]を使うのであれば、相手の全ブロッカーをアタッカー1体に集中させることができるので、突破手段としてはかなり強力。相手のクリーチャーだけが一方的に死ぬようなブロックを選べるのなら、一種の[[除去]]のようにも使えるだろう。ただし、同じことが[[対戦相手]]にも言えるので、できる限り自分だけが恩恵を受けられるようにしておきたい。
 
こちらが複数の[[アタッカー]]を使うのであれば、相手の全ブロッカーをアタッカー1体に集中させることができるので、突破手段としてはかなり強力。相手のクリーチャーだけが一方的に死ぬようなブロックを選べるのなら、一種の[[除去]]のようにも使えるだろう。ただし、同じことが[[対戦相手]]にも言えるので、できる限り自分だけが恩恵を受けられるようにしておきたい。
  
[[リミテッド]]では[[場に出す|場にだした]][[ターン]]に[[ゲーム]]を決めることが可能であり、[[寄せ餌/Lure]]同様に[[エンドカード]]級。[[構築]]では目立っては使われていない。
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[[リミテッド]]では[[戦場に出す|戦場に出した]][[ターン]]に[[ゲーム]]を決めることが可能であり、[[寄せ餌/Lure]]同様に[[エンドカード]]級。[[構築]]では目立っては使われていない。
  
 
*「特定の[[コスト]]を[[支払う|支払わ]]ないとブロックを行えない」([[ブロック制限]])クリーチャーは、侵略計画があるとブロック参加できない。ブロックのためのコストはブロッカー宣言時に支払わなければならないが、相手の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下のクリーチャーが行動するためのコストを他[[プレイヤー]]が支払うことはできないため。
 
*「特定の[[コスト]]を[[支払う|支払わ]]ないとブロックを行えない」([[ブロック制限]])クリーチャーは、侵略計画があるとブロック参加できない。ブロックのためのコストはブロッカー宣言時に支払わなければならないが、相手の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下のクリーチャーが行動するためのコストを他[[プレイヤー]]が支払うことはできないため。

2010年8月9日 (月) 23:13時点における版


Invasion Plans / 侵略計画 (2)(赤)
エンチャント

すべてのクリーチャーは、可能なら各戦闘でブロックする。
攻撃プレイヤーは、各戦闘で各クリーチャーがどのようにブロックするか選ぶ。


ブロッカー指定ルールを上書きしてしまうエンチャント。全クリーチャーブロック強制するとともに、通常は防御プレイヤーが行うブロック・クリーチャーの指定を攻撃プレイヤーが行う。

こちらが複数のアタッカーを使うのであれば、相手の全ブロッカーをアタッカー1体に集中させることができるので、突破手段としてはかなり強力。相手のクリーチャーだけが一方的に死ぬようなブロックを選べるのなら、一種の除去のようにも使えるだろう。ただし、同じことが対戦相手にも言えるので、できる限り自分だけが恩恵を受けられるようにしておきたい。

リミテッドでは戦場に出したターンゲームを決めることが可能であり、寄せ餌/Lure同様にエンドカード級。構築では目立っては使われていない。

  • 「特定のコスト支払わないとブロックを行えない」(ブロック制限)クリーチャーは、侵略計画があるとブロック参加できない。ブロックのためのコストはブロッカー宣言時に支払わなければならないが、相手のコントロール下のクリーチャーが行動するためのコストを他プレイヤーが支払うことはできないため。

参考

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