試行+錯誤/Trial+Error
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また[[カレイドスコープ]]では対抗呪文と同等となり、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]の増加に一役買っている。 | また[[カレイドスコープ]]では対抗呪文と同等となり、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]の増加に一役買っている。 |
2010年7月8日 (木) 18:05時点における版
Trial / 試行 (白)(青)
インスタント
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それをブロックするか、それによってブロックされているすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
Error / 錯誤 (青)(黒)インスタント
多色の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
ディセンションで久しぶりに帰って来た分割カード。これは青とその友好色バージョン。
試行は一部の戦闘クリーチャーのバウンス。ややこしいが、これの対象になったクリーチャー自体は手札に戻らない。ブロックされたトランプル持ちのクリーチャーを対象にしてダメージを素通ししたり、自分の187クリーチャーでブロックした対戦相手のクリーチャーに使用するなどの用途が考えられるか。
錯誤は多色限定の確定カウンター。かつての万能カウンターである対抗呪文/Counterspellと同じく2マナ。当然ながら分割カード(ディセンションの多色+多色のもの)や、混成カードも対象に取ることができる。使用頻度はメタ次第といったところ。
またカレイドスコープでは対抗呪文と同等となり、コントロールデッキの増加に一役買っている。
- インベイジョン・ブロックの単色+単色の分割カードは打ち消せない。呪文としてスタックに乗っている間は片方の特性しか持たず、多色ではないため。
- "Trial and Error"で「試行錯誤」。そのまんまである。
関連カード
サイクル
- 供給+需要/Supply+Demand
- 試行+錯誤/Trial+Error
- 隆盛+下落/Rise+Fall
- 打撃+力走/Hit+Run
- 純粋+単純/Pure+Simple