色拘束
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− | + | *「マナ拘束」や「色マナ拘束」と言う場合もある。ただし、マナ拘束には別の意味もあるので、色拘束と呼ばれる方が多い。→[[マナ拘束]] | |
− | + | *[[単色デッキ]]である場合、基本的には色拘束の強さは特に気にしなくてもよい。ただし、[[無色マナ]]しか出ない[[マナ基盤]]が多かったり、タッチで[[ペインランド]]を採用する場合などは、少しは考える必要があるだろう。 | |
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*[[クウィンタプルシンボル]] | *[[クウィンタプルシンボル]] | ||
*[[セクスタプルシンボル]] | *[[セクスタプルシンボル]] | ||
+ | *[[用語集]] |
2009年6月24日 (水) 17:36時点における版
色拘束(Colored-Mana Requirement)とは、呪文や能力のコストに含まれる色マナの数の多寡のこと。数が多い場合は「色拘束が強い/きつい/濃い」、少ない場合は「色拘束が弱い/緩い/薄い」などと表現される。
一般に、色拘束のきついカードは多色デッキでは使いにくく、緩いカードはタッチにも使いやすい。同じ点数で見たマナ・コストのもので比較した場合、色拘束がきついカードのほうがカードパワーは高い傾向がある。ただし、訓練されたアーモドン/Trained Armodonと獣群の呼び声/Call of the Herdのように、色拘束のゆるい獣群の呼び声の方がカードパワーで勝るようなことも希に存在する。
- 「マナ拘束」や「色マナ拘束」と言う場合もある。ただし、マナ拘束には別の意味もあるので、色拘束と呼ばれる方が多い。→マナ拘束
- 単色デッキである場合、基本的には色拘束の強さは特に気にしなくてもよい。ただし、無色マナしか出ないマナ基盤が多かったり、タッチでペインランドを採用する場合などは、少しは考える必要があるだろう。