ナヤの神の印章/Sigil of the Nayan Gods
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==関連カード== | ==関連カード== |
2009年4月30日 (木) 08:20時点における版
Sigil of the Nayan Gods / ナヤの神の印章 (1)(緑)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
サイクリング(緑/白)((緑/白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
サイクル中、唯一のオーラ。その効果は、自分がコントロールするクリーチャーの数だけ強化されるというもの。
最低でも+1/+1は望めるが、やはりできるだけたくさんのクリーチャーをコントロールしていたい。そういう意味ではウィニー向けなカード。何の回避能力も付かないので、数やサイズで押し切れるときに使いたい。
1マナでサイクリングができるのもありがたい。序盤にクリーチャーが少ないときは、これを他のクリーチャーに換えられるからだ。
- 自分でクリーチャーをコントロールしていないときに、対戦相手のクリーチャーにつければ、一応+0/+0にもできる。
- スタンダードでは凶暴な飢え/Savage Hungerが存在している。こちらは単色だが、サイクリング付きの緑の3マナオーラ呪文と、共通点がある。
関連カード
サイクル
アラーラ再誕の混成マナをコストとするサイクリングを持つカードのサイクル。いずれもコモンで、サイクリング・コストは混成マナ1点である。
- ガラス塵の大男/Glassdust Hulk
- 意思切る者/Architects of Will
- 巨怪なオサムシ/Monstrous Carabid
- 死の一撃のミノタウルス/Deadshot Minotaur
- ナヤの神の印章/Sigil of the Nayan Gods