案内役のアルマサウルス/Armasaur Guide

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3体以上の[[クリーチャー]]で[[攻撃]]するたび、クリーチャーに[[+1/+1カウンター]]を置く[[恐竜]]。
 
3体以上の[[クリーチャー]]で[[攻撃]]するたび、クリーチャーに[[+1/+1カウンター]]を置く[[恐竜]]。
  
これ自身が攻撃せずとも条件は達成できるので、3体以上の[[アタッカー]]がいる状態で出ればその[[ターン]]のその攻撃から[[強化]]を活用可能。[[警戒]]を持つのでこれを強化すると攻防一体の戦力になるし、そもそも[[誘発]]している時点で他に2体以上はクリーチャーがいる筈なので、強化が無駄になる心配は不要。条件に対して恩恵が小さめなので専ら[[リミテッド]]向けの[[中堅クリーチャー]]。
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これ自身が攻撃せずとも条件は達成できるので、3体以上の[[アタッカー]]がいる状態で出ればその[[ターン]]のその攻撃から[[強化]]を活用可能。[[警戒]]を持ち[[タフネス]]偏重という攻防に優れた性能もありがたく、これ自身を強化するだけでも無駄になる心配は不要。とはいえ条件に対して恩恵が小さめなので[[構築]]での採用は困難。
  
{{未評価|ファウンデーションズ}}
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[[ファウンデーションズ]]の[[リミテッド]]での扱いは難しい。継続的な強化自体は悪い効果ではないのだが、この[[クリーチャー]]が出てくる5ターン目以降に[[誘発]]条件を満たすとなると小粒クリーチャーの[[チャンプアタック]]も要求されてくるため[[ボード・アドバンテージ]]の損失が痛く、[[白]]が得意とする[[横並べ]]戦略を重視するならこのカード自体やや遅め、ということで明確に勝利に貢献しづらい。カード間の[[シナジー]]が重要でロングゲームになりやすい[[白黒]]や+1/+1カウンターを[[アーキタイプ]]とする[[白緑]]なら比較的扱いやすい。[[黒]]にも[[緑]]にも[[陰鬱]]関連のカードが一定数存在するため盤面によってはチャンプアタックを正当化してもらえることもあるか。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ファウンデーションズ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ファウンデーションズ]] - [[コモン]]

2025年1月3日 (金) 02:59時点における最新版


Armasaur Guide / 案内役のアルマサウルス (4)(白)
クリーチャー — 恐竜(Dinosaur)

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

4/4

3体以上のクリーチャー攻撃するたび、クリーチャーに+1/+1カウンターを置く恐竜

これ自身が攻撃せずとも条件は達成できるので、3体以上のアタッカーがいる状態で出ればそのターンのその攻撃から強化を活用可能。警戒を持ちタフネス偏重という攻防に優れた性能もありがたく、これ自身を強化するだけでも無駄になる心配は不要。とはいえ条件に対して恩恵が小さめなので構築での採用は困難。

ファウンデーションズリミテッドでの扱いは難しい。継続的な強化自体は悪い効果ではないのだが、このクリーチャーが出てくる5ターン目以降に誘発条件を満たすとなると小粒クリーチャーのチャンプアタックも要求されてくるためボード・アドバンテージの損失が痛く、が得意とする横並べ戦略を重視するならこのカード自体やや遅め、ということで明確に勝利に貢献しづらい。カード間のシナジーが重要でロングゲームになりやすい白黒や+1/+1カウンターをアーキタイプとする白緑なら比較的扱いやすい。にもにも陰鬱関連のカードが一定数存在するため盤面によってはチャンプアタックを正当化してもらえることもあるか。

[編集] 参考

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