コーの戦士/Warrior en-Kor
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*コー族全般にいえることだが、[[コスト]]を支払うことなく[[起動]]できるため、[[ループ・ジャンクション]]といった[[無限ライフ]]を得るデッキのクリーチャーの一つとして採用される。 | *コー族全般にいえることだが、[[コスト]]を支払うことなく[[起動]]できるため、[[ループ・ジャンクション]]といった[[無限ライフ]]を得るデッキのクリーチャーの一つとして採用される。 | ||
*コー族の能力については、[[コーのダメージ移し変え能力]]も参照のこと。 | *コー族の能力については、[[コーのダメージ移し変え能力]]も参照のこと。 | ||
+ | *初出時の[[クリーチャー・タイプ]]は騎士のみであったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]でコー・[[戦士]]が追加された。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2024年8月16日 (金) 16:29時点における最新版
Warrior en-Kor / コーの戦士 (白)(白)
クリーチャー — コー(Kor) 戦士(Warrior) 騎士(Knight)
クリーチャー — コー(Kor) 戦士(Warrior) 騎士(Knight)
(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、コーの戦士に与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。
2/22マナ2/2というスペックにより、白ウィニーでもよく採用される。特にサルタリーの僧侶/Soltari Priestやサルタリーの修道士/Soltari Monkにダメージを移し変えれば、赤や黒の発生源からのダメージは無視できるため、見た目以上に死ににくいクリーチャーであった。
- コー族全般にいえることだが、コストを支払うことなく起動できるため、ループ・ジャンクションといった無限ライフを得るデッキのクリーチャーの一つとして採用される。
- コー族の能力については、コーのダメージ移し変え能力も参照のこと。
- 初出時のクリーチャー・タイプは騎士のみであったが、2007年9月サブタイプ変更でコー・戦士が追加された。