不慮の事故/Unfortunate Accident

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除去は4[[マナ]]、トークンの生成は2マナと性能に対しての[[コスト・パフォーマンス]]は悪いが両方選べば少し効率が良くなる他、[[カード・アドバンテージ]]も稼げる。[[カード・タイプ]]は異なるがイメージとしては[[ネクラタル/Nekrataal]]などにも近い。[[リミテッド]]では除去の[[モード]]だけでも有用。トークンは出る頃には基本的に[[チャンプブロック]]か[[ソーサリー・タイミング]]限定の[[強化]]要員だが、[[インスタント・タイミング]]で[[ブロッカー]]を増やせ、実質的に[[速攻]]持ちのトークンが生み出せるため、除去で[[アタッカー]]を減らせることも含めて[[対戦相手]]の計算を崩しやすい。
  
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[アンコモン]]

2024年5月1日 (水) 21:14時点における最新版


Unfortunate Accident / 不慮の事故 (黒)
インスタント

放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+(2)(黒) ― クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
+(1) ― 「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵(Mercenary)クリーチャー・トークン1体を生成する。


クリーチャー除去傭兵トークン生成を選び放題インスタント

除去は4マナ、トークンの生成は2マナと性能に対してのコスト・パフォーマンスは悪いが両方選べば少し効率が良くなる他、カード・アドバンテージも稼げる。カード・タイプは異なるがイメージとしてはネクラタル/Nekrataalなどにも近い。リミテッドでは除去のモードだけでも有用。トークンは出る頃には基本的にチャンプブロックソーサリー・タイミング限定の強化要員だが、インスタント・タイミングブロッカーを増やせ、実質的に速攻持ちのトークンが生み出せるため、除去でアタッカーを減らせることも含めて対戦相手の計算を崩しやすい。

[編集] 参考

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