魂の因縁/Spirit Loop
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==参考== | ==参考== | ||
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2008年8月2日 (土) 22:16時点における版
Spirit Loop / 魂の因縁 (1)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
魂の因縁が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、魂の因縁をオーナーの手札に戻す。
エターナルエンチャント版魂の絆/Spirit Link。効果に対してオーラの弱点が大きすぎる、という本家の欠点をある程度克服したものの、まだ構築レベルには至らないようだ。
アルマジロの外套/Armadillo CloakのようにP/Tの修整や回避能力の付加がなく、魂の絆/Spirit Linkと違い、自分がコントロールしているクリーチャーにしかエンチャントできないので擬似除去としても使えない、といった欠点がある。
タイムシフトで戻ってきたオーラトグ/Auratogとは同じ色なので、オーランカーを単色で実現できる点は評価できるかもしれない。このコンボがリミテッドで成立すると非常に強力である。
- 「Link」が「絆」ときて、「Loop」を「因縁」とはよく言ったものである。まさに名訳と言っていいだろう。
関連カード
サイクル
- 魂の因縁/Spirit Loop
- 愚か者の死/Fool's Demise
- 堕ちたる理想/Fallen Ideal
- 死せざる怒り/Undying Rage
- マングースの血/Aspect of Mongoose