眠らずの城塞/Restless Fortress

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(評価を追加)
1行: 1行:
 
{{#card:Restless Fortress}}
 
{{#card:Restless Fortress}}
  
白黒のデュアルミシュラランド。アタック誘発でライフドレインを行う。
+
[[白黒]]の2色[[ミシュラランド]]。[[アタック]][[誘発]]で[[ライフ]][[ドレイン]]を行う。
  
起動4マナでパワー1は低く見えるが、攻撃さえすればブロックされても確実に2点ダメージを通せるのが強み。タフネスも4と高いため倒されづらく、2点回復も付いているため継続して攻撃できればかなりしぶとく戦うことができる。
+
[[起動]]4[[マナ]]で[[パワー]]1は低く見えるが、[[攻撃]]さえすれば[[ブロック]]されても確実に2点[[ダメージ]]を通せるのが強み。[[タフネス]]も4と高いため倒されづらく、2点[[回復]]も付いているため継続して攻撃できればかなりしぶとく戦うことができる。
  
登場時のスタンダードでは、エスパー・ミッドレンジなど白と黒を含むデッキで採用されている。
+
登場時の[[スタンダード]]では、[[エスパー]]・[[ミッドレンジ]]など白と黒を含むデッキで採用されている。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2023年9月18日 (月) 21:13時点における版


Restless Fortress / 眠らずの城塞
土地

眠らずの城塞はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
(2)(白)(黒):ターン終了時まで、眠らずの城塞は白黒の1/4のナイトメア(Nightmare)・クリーチャーになる。これは土地でもある。
眠らずの城塞が攻撃するたび、防御プレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。


白黒の2色ミシュラランドアタック誘発ライフドレインを行う。

起動4マナパワー1は低く見えるが、攻撃さえすればブロックされても確実に2点ダメージを通せるのが強み。タフネスも4と高いため倒されづらく、2点回復も付いているため継続して攻撃できればかなりしぶとく戦うことができる。

登場時のスタンダードでは、エスパーミッドレンジなど白と黒を含むデッキで採用されている。

関連カード

サイクル

エルドレインの森ミシュラランドサイクル対抗色2色の組み合わせで、タップインデュアルランドでもあり、対応する2マナ支払うことでクリーチャー化する。それぞれ攻撃することで誘発する能力を持つ。稀少度レア

参考

QR Code.gif