シヴ山の砂魔道士/Shivan Sand-Mage
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[[リミテッド]]でも能力の活用の機会は多いと思われるし、4マナ3/2ならばそれだけで及第点。 | [[リミテッド]]でも能力の活用の機会は多いと思われるし、4マナ3/2ならばそれだけで及第点。 | ||
− | *[[シヴ山のウンパス/Shivan Wumpus]] | + | *他の「[[シヴ/Shiv|シヴ山の/Shivan]]」という名を冠したカードの読みは「シヴさん」であるが、[[シヴ山のウンパス/Shivan Wumpus]]同様、これの読みは「シヴやま」となっている。 |
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[シヴ/Shiv]]([[背景世界/ストーリー用語]]) |
+ | *[[カード個別評価:未来予知]] - [[アンコモン]] |
2008年7月31日 (木) 13:43時点における版
Shivan Sand-Mage / シヴ山の砂魔道士 (2)(赤)(赤)
クリーチャー — トカゲ(Lizard) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — トカゲ(Lizard) シャーマン(Shaman)
シヴ山の砂魔道士が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とし、その上から時間(time)カウンターを2個取り除く。
・時間カウンターが置かれているパーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とし、その上に時間カウンターを2個置く。
待機4 ― (赤)
cip能力で時間カウンター2個を操作するクリーチャー。待機呪文を早めたり足止めしたり、あるいは消失つきパーマネントの寿命を縮めたり伸ばしたりできる。
能力を使用した後はただのバニラではあるものの、それでも一応戦力にカウントできるだけのP/Tを持っているのは赤ならではと言える。クリーチャーであることを利用したcipの使い回しも有効。
構築では自分で待機や消失を使うデッキへの投入はもちろん、そのようなデッキへの対策としてサイドボードへ投入する可能性もあるだろう。他の待機呪文を引き連れてプレイすることができる場合も多いので、待機を利用したストームデッキなどでも使える。
リミテッドでも能力の活用の機会は多いと思われるし、4マナ3/2ならばそれだけで及第点。
- 他の「シヴ山の/Shivan」という名を冠したカードの読みは「シヴさん」であるが、シヴ山のウンパス/Shivan Wumpus同様、これの読みは「シヴやま」となっている。