秘儀の教示/Arcane Teachings

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[[ティム]][[能力]]+[[巨人の力/Giant Strength]]な[[エンチャント]]
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[[ティム]][[能力]]+[[巨人の力/Giant Strength]]な[[エンチャント]]。強化とティムの相性はあまり良くなく、[[警戒]]や[[アンタップ]]する手段が無い限り[[攻撃]]すると[[能力]]が使えない。
強化とティムの相性はあまり良くなく、[[警戒]]や[[アンタップ]]する手段が無い限り[[攻撃]]すると[[能力]]が使えない。
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しかし[[リミテッド]]での[[カード]]パワーは当然高く、[[殴る|殴り]]たくないときや邪魔な[[システムクリーチャー]]相手には1点砲台としても機能させる事ができるので、どんな状況でも無駄にはなりづらい強力なカードと言える。
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一見噛み合ってない能力の組み合わせだが、[[タフネス]]が上がり[[火力]]で死ににくくなるのでシステムクリーチャーとしての安定性が増す。その性質上、エンチャントしたクリーチャーは[[ブロッカー]]としても優秀になるが、通常通り攻撃にまわしても+2/+2なので悪くない。
*一見噛み合ってない能力の組み合わせだが、[[タフネス]]が上がり[[火力]]で死ににくくなるのでシステムクリーチャーとしての安定性が増す。
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<!-- 一応[[タフネス]]が上がるので[[火力]]や[[ブロック]]で死ににくいティムができる。 -->
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[[リミテッド]]での[[カード]]パワーは当然高く、[[殴る|殴り]]たくないときや邪魔な[[システムクリーチャー]]相手には1点砲台としても機能させる事ができるので、どんな状況でも無駄にはなりづらい強力なカードといえる。
  
<!-- -リミテッドでは便利な1枚。システムクリーチャーに悩む時はティムが、サイズに悩む時は+2/+2が役に立つ。1/1につけても3/3になるわけで、3/3のティムならある程度除去されにくくなる。
 
重複部分が大きいのでコメントアウトしました。
 
-ブロッカーとしては優秀になるが、[[赤]]はどちらかというと攻める色なわけで…。
 
ブロッカー生成専用、というわけでもないんで修整 -->
 
*その性質上、エンチャントしたクリーチャーは[[ブロッカー]]としても優秀になるが、通常通り攻撃にまわしても+2/+2なので悪くない。
 
 
*攻撃クリーチャーに困っていなければ[[壁]]につける手もあり。
 
*攻撃クリーチャーに困っていなければ[[壁]]につける手もあり。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:オデッセイブロック]]
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*[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:10版(10th)]]
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*[[カード個別評価:第10版]] - [[アンコモン]]

2008年7月18日 (金) 12:44時点における版


Arcane Teachings / 秘儀の教示 (2)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える。」を持つ。


ティム能力巨人の力/Giant Strengthエンチャント。強化とティムの相性はあまり良くなく、警戒アンタップする手段が無い限り攻撃すると能力が使えない。

一見噛み合ってない能力の組み合わせだが、タフネスが上がり火力で死ににくくなるのでシステムクリーチャーとしての安定性が増す。その性質上、エンチャントしたクリーチャーはブロッカーとしても優秀になるが、通常通り攻撃にまわしても+2/+2なので悪くない。

リミテッドでのカードパワーは当然高く、殴りたくないときや邪魔なシステムクリーチャー相手には1点砲台としても機能させる事ができるので、どんな状況でも無駄にはなりづらい強力なカードといえる。

  • 攻撃クリーチャーに困っていなければにつける手もあり。

参考

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