ヒルの篭手/Leech Gauntlet

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換装[[コスト]]が大きく、装備者に与えるのは[[絆魂]]のみと装備品としての性能は今ひとつ。とはいえ元が2[[マナ]]2/2絆魂で序盤の主戦力になることを考えると、おまけとしての選択肢ならこんなものだろう。終盤に引いても、効率は悪いとはいえ[[ファッティ]]に絆魂を与え、[[ダメージレース]]を制せるので[[リミテッド]]ではなかなか優秀。
 
換装[[コスト]]が大きく、装備者に与えるのは[[絆魂]]のみと装備品としての性能は今ひとつ。とはいえ元が2[[マナ]]2/2絆魂で序盤の主戦力になることを考えると、おまけとしての選択肢ならこんなものだろう。終盤に引いても、効率は悪いとはいえ[[ファッティ]]に絆魂を与え、[[ダメージレース]]を制せるので[[リミテッド]]ではなかなか優秀。
  
[[構築]]では流石に微妙。単純な[[クリーチャー]]の殴り合い、[[ライフ]]の消耗合戦にはなりづらく、[[サイズ]]も平凡で[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を見込めないヒルというのも難点。装備品やアーティファクトであることを利用するにせよ、他にも優秀な選択肢はある筈。絆魂についても最初から持っているクリーチャーを搭載しておけばよいだけの話。基本的にはリミテッド用の素材。
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[[構築]]では流石に微妙。単純な[[クリーチャー]]の殴り合い、[[ライフ]]の消耗合戦にはなりづらく、[[サイズ]]も平凡で[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を見込めないヒルというのも難点。装備品やアーティファクトであることを利用するにせよ、他にも優秀な選択肢はある。絆魂についても最初から持っているクリーチャーを搭載しておけばよいだけの話。基本的にはリミテッド用の素材。
  
 
*数値や[[能力]]の獲得条件だけ見ると[[血の強盗/Blood Burglar]]の[[上位互換]]。ただしあちらは部族シナジーを狙いやすい。
 
*数値や[[能力]]の獲得条件だけ見ると[[血の強盗/Blood Burglar]]の[[上位互換]]。ただしあちらは部族シナジーを狙いやすい。

2022年10月19日 (水) 00:59時点における版


換装を持つアーティファクト・クリーチャー装備品ヒル

換装コストが大きく、装備者に与えるのは絆魂のみと装備品としての性能は今ひとつ。とはいえ元が2マナ2/2絆魂で序盤の主戦力になることを考えると、おまけとしての選択肢ならこんなものだろう。終盤に引いても、効率は悪いとはいえファッティに絆魂を与え、ダメージレースを制せるのでリミテッドではなかなか優秀。

構築では流石に微妙。単純なクリーチャーの殴り合い、ライフの消耗合戦にはなりづらく、サイズも平凡で部族シナジーを見込めないヒルというのも難点。装備品やアーティファクトであることを利用するにせよ、他にも優秀な選択肢はある。絆魂についても最初から持っているクリーチャーを搭載しておけばよいだけの話。基本的にはリミテッド用の素材。

参考

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