光輝王の野心家/Luminarch Aspirant
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 (→MTGアリーナにおける再調整) |
細 |
||
7行: | 7行: | ||
登場時の[[スタンダード]]では、[[白ウィニー/スタンダード/エルドレインの王権〜フォーゴトン・レルム探訪期|白単アグロ]]や[[白緑ビートダウン/スタンダード/エルドレインの王権〜フォーゴトン・レルム探訪期|セレズニア・カウンター]]で採用される。特に後者における[[議事会の導師/Conclave Mentor]]との[[シナジー]]は強烈。環境における[[黒]]の基本的除去が[[無情な行動/Heartless Act]]なので、[[除去耐性]]をバラまく対[[コントロールデッキ]]性能としての側面も強い。[[ローテーション]]後も[[白ウィニー/スタンダード/ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|白単アグロ]]の[[トップメタ]]の地位を支える1枚として活躍する。 | 登場時の[[スタンダード]]では、[[白ウィニー/スタンダード/エルドレインの王権〜フォーゴトン・レルム探訪期|白単アグロ]]や[[白緑ビートダウン/スタンダード/エルドレインの王権〜フォーゴトン・レルム探訪期|セレズニア・カウンター]]で採用される。特に後者における[[議事会の導師/Conclave Mentor]]との[[シナジー]]は強烈。環境における[[黒]]の基本的除去が[[無情な行動/Heartless Act]]なので、[[除去耐性]]をバラまく対[[コントロールデッキ]]性能としての側面も強い。[[ローテーション]]後も[[白ウィニー/スタンダード/ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|白単アグロ]]の[[トップメタ]]の地位を支える1枚として活躍する。 | ||
− | == | + | ==MTGアリーナにおける[[再調整]]== |
{{カードテキスト | {{カードテキスト | ||
|カード名=Luminarch Aspirant / 光輝王の野心家 | |カード名=Luminarch Aspirant / 光輝王の野心家 |
2021年12月11日 (土) 22:27時点における版
Luminarch Aspirant / 光輝王の野心家 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1自分の戦闘フェイズ開始時にクリーチャー1体に+1/+1カウンターを置く人間・クレリック。
任意のクリーチャーを育てられるだけでなく、自身に置くだけで唱えたターン中に2/2の及第点に、攻撃する頃には3/3になり、以降も勝手に育ち続けるという、2マナクリーチャーとして単純に強力な性能を持つ。当然、リミテッドでは放置すれば敗北必至のボムレア。
登場時のスタンダードでは、白単アグロやセレズニア・カウンターで採用される。特に後者における議事会の導師/Conclave Mentorとのシナジーは強烈。環境における黒の基本的除去が無情な行動/Heartless Actなので、除去耐性をバラまく対コントロールデッキ性能としての側面も強い。ローテーション後も白単アグロのトップメタの地位を支える1枚として活躍する。
MTGアリーナにおける再調整
*
Luminarch Aspirant / 光輝王の野心家 (1)(白)クリーチャー — 人間(Human)・クレリック(Cleric)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/12021年12月9日、Magic: The Gathering Arenaにおいて、アルケミーの実装と同時にアルケミーとヒストリックで使用できるカードに再調整が行われた[1]。特に1マナ域のクリーチャーからの光輝王の野心家の展開によるゲームへの影響が大きかったため、戦闘開始時ではなく終了ステップにカウンターを置くよう下方修正された。