訓練

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より強いクリーチャーと共に戦うことでクリーチャーが成長することを表すキーワード能力。
 
より強いクリーチャーと共に戦うことでクリーチャーが成長することを表すキーワード能力。
  
イニストラード:真紅の契りでは[[人間]]の[[メカニズム]]とされ、[[緑白]]に割り当てられた。
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イニストラード:真紅の契りでは[[人間]]の[[メカニズム]]とされ、[[緑白]]に割り当てられた。また同[[セット]]には、+1/+1カウンターを参照する[[カード]]も複数存在する([https://whisper.wisdom-guild.net/search.php?text=%2B1%2F%2B1%E3%82%AB%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC&set%5B%5D=VOW WHISPERを検索])。
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[[Innistrad: Double Feature]]では同色に[[集会]]もあり、そちらもパワーの差が重要となる。
  
 
*[[教導]]とは対になるデザインであり、実際教導を元にデザインされた。<ref>[https://mtg-jp.com/reading/mm/0035573/ 『契り』から その2]([[Making Magic]] 2021年11月8日)</ref>
 
*[[教導]]とは対になるデザインであり、実際教導を元にデザインされた。<ref>[https://mtg-jp.com/reading/mm/0035573/ 『契り』から その2]([[Making Magic]] 2021年11月8日)</ref>

2021年11月22日 (月) 04:40時点における版

訓練/Training
種別 誘発型能力
登場セット イニストラード:真紅の契り
CR CR:702.149

訓練(くんれん)/Trainingは、イニストラード:真紅の契りで初登場したキーワード能力。それを持つクリーチャー攻撃することで誘発する誘発型能力である。


Savior of Ollenbock / オリバクの救済者 (1)(白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
オリバクの救済者が訓練をするたび、あなたは戦場にありこれでないクリーチャーや墓地にあるクリーチャー・カードのうち最大1つを対象とする。それを追放する。
オリバクの救済者が戦場を離れたとき、それらの追放されているカードをオーナーのコントロール下で戦場に出す。

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定義

訓練/Trainingは、「このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を意味する。

クリーチャー1体が複数の訓練を持つなら、それらはそれぞれ個別に誘発する。

「クリーチャーが訓練をするたび」とは、「訓練能力が解決されこのクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれるたび」を意味する。

解説

より強いクリーチャーと共に戦うことでクリーチャーが成長することを表すキーワード能力。

イニストラード:真紅の契りでは人間メカニズムとされ、緑白に割り当てられた。また同セットには、+1/+1カウンターを参照するカードも複数存在する(WHISPERを検索)。

Innistrad: Double Featureでは同色に集会もあり、そちらもパワーの差が重要となる。

  • 教導とは対になるデザインであり、実際教導を元にデザインされた。[1]

ルール

  • 誘発したなら、解決までにパワーの大きいクリーチャーがすべて戦場から離れたり、誘発させた時点からパワーが他のクリーチャーを上回ったとしても+1/+1カウンターは置かれる。
  • アダントの先兵/Adanto Vanguardのように攻撃クリーチャーとなることでパワーが変化するなら、それを加味した上で誘発するか決まる。

脚注

  1. 『契り』から その2(Making Magic 2021年11月8日)

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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