引き霊気/Aethertow

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*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[コモン]]
 
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バウンスは基本的に[[アドヴァンテージ]]を失いやすいのだが、これは[[ライブラリートップ]]に置くので確実に[[テンポ]]を取れる。
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また、強力な[[オーラ]]がコモンに複数存在する[[シャドウムーア]]のリミテッド環境では、確定[[除去]]の少ないこともあいまって貴重な除去となる。
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[[共謀]]できれば[[相手]]の[[ドロー]]を2[[ターン]]遅らせることができるので、十分強力である。
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さらにいきなりクリーチャーを2体も減らせば、膠着した戦線を崩せるだろう。
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[[構築]]では4[[マナ]]という重さのため使いづらい。

2008年6月23日 (月) 20:51時点における版


AEthertow / 引き霊気 (3)(白/青)
インスタント

攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。
共謀(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはあなたがコントロールする、この呪文と共通の色を持つアンタップ状態のクリーチャーを2体タップしてもよい。そうした場合、その呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)


参考

が得意とするバウンスと、に多い戦闘に参加しているクリーチャーのみを対象に取れるコンバットトリックが組み合わさった呪文。 バウンスは基本的にアドヴァンテージを失いやすいのだが、これはライブラリートップに置くので確実にテンポを取れる。 また、強力なオーラがコモンに複数存在するシャドウムーアのリミテッド環境では、確定除去の少ないこともあいまって貴重な除去となる。 デッキに1枚は欲しいところ。 共謀できれば相手ドローを2ターン遅らせることができるので、十分強力である。 さらにいきなりクリーチャーを2体も減らせば、膠着した戦線を崩せるだろう。

構築では4マナという重さのため使いづらい。

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