黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(トーク) |
|||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Korlash, Heir to Blackblade}} | {{#card:Korlash, Heir to Blackblade}} | ||
− | 過去の英雄の子孫とされる、[[ | + | 過去の英雄の子孫とされる、[[伝説のクリーチャー]]の[[サイクル]]、[[黒]]版は[[黒き剣のダッコン/Dakkon Blackblade]]の持つ[[ダッコン/Dakkon#Blackblade|黒き剣]]の継承者。 |
本家が[[土地]]を参照したのに対し、こちらは[[沼]]のみを参照する[[夢魔/Nightmare]]と同じ能力持ち。 | 本家が[[土地]]を参照したのに対し、こちらは[[沼]]のみを参照する[[夢魔/Nightmare]]と同じ能力持ち。 |
2008年6月19日 (木) 15:58時点における版
Korlash, Heir to Blackblade / 黒き剣の継承者コーラシュ (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) 戦士(Warrior)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) 戦士(Warrior)
黒き剣の継承者コーラシュのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
(1)(黒):黒き剣の継承者コーラシュを再生する。
壮大 ― 他の《黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade》という名前のカードを1枚捨てる:あなたのライブラリーから沼カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
過去の英雄の子孫とされる、伝説のクリーチャーのサイクル、黒版は黒き剣のダッコン/Dakkon Blackbladeの持つ黒き剣の継承者。
本家が土地を参照したのに対し、こちらは沼のみを参照する夢魔/Nightmareと同じ能力持ち。 夢魔のような回避能力こそ持たないものの、マナのみで再生可能なので除去に対する耐性があり、壮大の効果で自身を強化可能。 4ターン目にこれを出し壮大能力をプレイできれば、次の5ターン目に7マナが出せる。さらにもう一回使えれば… たとえ除去されてしまっても、対応して壮大能力が使用できれば御の字。 黒コントロールのフィニッシャーとなるポテンシャルは十分である。
- 同ブロックには、場に出ている土地をすべて沼としても扱うヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmothがあるため、黒単色以外でも戦力になりうる。
- ドレイン系のデッキに積んでおいてマナ加速に利用する使い方も考えられる。
墓地から回収する手段があればドレイン致死量の沼を並べることも可能だろう。
- 基本土地限定ではないのでショックランドもサーチすることが可能。
- アンデッドの王/Lord of the Undeadがベストパートナー。タダでさえでかいコーラシュを一回り大きくした上、壮大で使ったコーラシュを回収できる。
- 未来予知のプレリリース・カード。画像は下記参照。
サイクル
未来予知の過去の英雄の子孫とされる、伝説のクリーチャー。 いずれも能力語の壮大を持つ。
- サマイトの守護者オリス/Oriss, Samite Guardian
- 西風の魔道士リネッサ/Linessa, Zephyr Mage
- 刃の翼タロックス/Tarox Bladewing
- クローサの拳バルー/Baru, Fist of Krosa