炎の氾濫/Flame Spill
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− | *余剰のダメージを与える効果では、トランプルを持つクリーチャーの[[戦闘ダメージ]]割り振りと同じく、クリーチャーに[[致死ダメージ]]が与えられる場合余剰の点数がそのコントローラーに与えられる。それはそのクリーチャーの[[タフネス]] | + | *余剰のダメージを与える効果では、トランプルを持つクリーチャーの[[戦闘ダメージ]]割り振りと同じく、クリーチャーに[[致死ダメージ]]が与えられる場合余剰の点数がそのコントローラーに与えられる。それはそのクリーチャーの[[タフネス]]に既に負っているダメージを加味したものとなり、[[軽減効果]]や[[置換効果]]は考慮されない。またダメージの発生源が接死を持つ場合1点で致死ダメージと判定されるのもトランプルと同じ。 |
**トランプルと違い、割り振りは自動でありすべてをクリーチャーに割り振ることはできない。軽減効果があるとクリーチャーを[[除去]]できない場合がある。 | **トランプルと違い、割り振りは自動でありすべてをクリーチャーに割り振ることはできない。軽減効果があるとクリーチャーを[[除去]]できない場合がある。 | ||
**あなたが[[敬慕される炎魔道士、ヤヤ/Jaya, Venerated Firemage]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しておりタフネスが2のクリーチャーに炎の氾濫を唱えた場合、ヤヤによるダメージ増加は割り振りの考慮に入らないので、クリーチャー/[[プレイヤー]]へのダメージの割り振りは2:2であり、それがヤヤの効果によって3:3になる。 | **あなたが[[敬慕される炎魔道士、ヤヤ/Jaya, Venerated Firemage]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しておりタフネスが2のクリーチャーに炎の氾濫を唱えた場合、ヤヤによるダメージ増加は割り振りの考慮に入らないので、クリーチャー/[[プレイヤー]]へのダメージの割り振りは2:2であり、それがヤヤの効果によって3:3になる。 |
2020年4月22日 (水) 20:43時点における版
Flame Spill / 炎の氾濫 (2)(赤)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。炎の氾濫はそれに4点のダメージを与える。余剰のダメージは、代わりにそのクリーチャーのコントローラーに与える。
クリーチャーへの4点火力インスタント。トランプルのように余剰のダメージをそのコントローラーに与えることができる。
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- 銀枠の飛び切りの殺人光線/Super-Duper Death Rayのリメイク。マナ・コストやダメージの点数も同じなので同型再版のようなものと言える。
ルール
- 余剰のダメージを与える効果では、トランプルを持つクリーチャーの戦闘ダメージ割り振りと同じく、クリーチャーに致死ダメージが与えられる場合余剰の点数がそのコントローラーに与えられる。それはそのクリーチャーのタフネスに既に負っているダメージを加味したものとなり、軽減効果や置換効果は考慮されない。またダメージの発生源が接死を持つ場合1点で致死ダメージと判定されるのもトランプルと同じ。
- トランプルと違い、割り振りは自動でありすべてをクリーチャーに割り振ることはできない。軽減効果があるとクリーチャーを除去できない場合がある。
- あなたが敬慕される炎魔道士、ヤヤ/Jaya, Venerated Firemageをコントロールしておりタフネスが2のクリーチャーに炎の氾濫を唱えた場合、ヤヤによるダメージ増加は割り振りの考慮に入らないので、クリーチャー/プレイヤーへのダメージの割り振りは2:2であり、それがヤヤの効果によって3:3になる。
- 炎の氾濫が死に到る霊/Pestilent Spiritにより接死を持つ場合、クリーチャー/プレイヤーへの割り振りは必ず1:3点になる。
- 力の具現、ジローサ/Zilortha, Strength Incarnateの影響下では、致死ダメージかの判定にもそのクリーチャーのパワーが使われる。パワーが0のクリーチャーへの致死ダメージは1点であり(CR:704.5g)、クリーチャー/プレイヤーへの割り振りは必ず1:3点になる。