覚醒根の精霊/Wakeroot Elemental
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
6行: | 6行: | ||
[[リミテッド]]でも[[能力]]が安定して[[起動]]できれば強いが、[[緑]]の[[クウィンタプルシンボル]]という起動コストが足を引っ張る。3[[色]]以上で組むとまず起動できず2色でも緑に偏らせないと厳しいため、採用する前に[[デッキ]]の[[マナ基盤]]が耐えうるかどうか鑑みる必要がある。 | [[リミテッド]]でも[[能力]]が安定して[[起動]]できれば強いが、[[緑]]の[[クウィンタプルシンボル]]という起動コストが足を引っ張る。3[[色]]以上で組むとまず起動できず2色でも緑に偏らせないと厳しいため、採用する前に[[デッキ]]の[[マナ基盤]]が耐えうるかどうか鑑みる必要がある。 | ||
+ | |||
+ | *マナだけで土地をアンタップできるので緑6マナ以上出る土地があれば[[無限マナ]]。[[ニクス咲きの古きもの/Nyxbloom Ancient]]というお供ができたことでスタンダードでも緑単色で無限マナコンボが組める。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[レア]] |
2020年2月8日 (土) 03:36時点における最新版
Wakeroot Elemental / 覚醒根の精霊 (4)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
(緑)(緑)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、それをアンタップする。それは速攻を持つ5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。(この効果は、その土地が戦場に残っているかぎり継続する。)
5/5この系統の効果の中ではクリーチャー化のサイズが大きく、起動コストにタップ・シンボルを含まないため充分なマナがあれば即効性も高い。ランプ戦略のフィニッシャーとして最適だが、登場時のスタンダードでは使い道が被る世界を揺るがす者、ニッサ/Nissa, Who Shakes the Worldという強力な競合相手がいるのが難点。
リミテッドでも能力が安定して起動できれば強いが、緑のクウィンタプルシンボルという起動コストが足を引っ張る。3色以上で組むとまず起動できず2色でも緑に偏らせないと厳しいため、採用する前にデッキのマナ基盤が耐えうるかどうか鑑みる必要がある。
- マナだけで土地をアンタップできるので緑6マナ以上出る土地があれば無限マナ。ニクス咲きの古きもの/Nyxbloom Ancientというお供ができたことでスタンダードでも緑単色で無限マナコンボが組める。