復讐に燃えた血王、ソリン/Sorin, Vengeful Bloodlord

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*同一の[[オブジェクト]]に絆魂が複数あっても意味はない。
 
*同一の[[オブジェクト]]に絆魂が複数あっても意味はない。
 
*+1能力を[[起動]]した後、[[解決]]前にソリンが[[戦場を離れる|戦場を離れた]]としても、それは1点の[[ダメージ]]を[[与える]]とともに1点の[[ライフ]]を得させる。[[最後の情報]]も参照。
 
*+1能力を[[起動]]した後、[[解決]]前にソリンが[[戦場を離れる|戦場を離れた]]としても、それは1点の[[ダメージ]]を[[与える]]とともに1点の[[ライフ]]を得させる。[[最後の情報]]も参照。
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;-X能力
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*この能力によってクリーチャーは戦場に出ると同時に[[吸血鬼]]になる({{CR|611.2e}})。これにより[[吸血鬼]]が戦場に出ることによる[[誘発型能力]]を[[誘発]]させる。
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*吸血鬼であることは[[コピー可能な値]]ではない。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2019年4月29日 (月) 08:16時点における版


Sorin, Vengeful Bloodlord / 復讐に燃えた血王、ソリン (2)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー — ソリン(Sorin)

あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしている、クリーチャーやプレインズウォーカーは絆魂を持つ。
[+2]:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。復讐に燃えた血王、ソリンはそれに1点のダメージを与える。
[-X]:あなたの墓地からマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーはそれの他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)になる。

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ルール

常在型能力
-X能力

関連カード

ストーリー

ラヴニカ/Ravnicaにて憎むべきナヒリ/Nahiriと再会したソリン/Sorinニコル・ボーラス/Nicol Bolasにもゲートウォッチ/The Gatewatchたちにも構わず、ナヒリと戦い続けている。

詳細はソリン・マルコフ/Sorin Markov (ストーリー)を参照。

参考

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