テフェリーの島/Teferi's Isle

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5つの[[ブロック#format|ブロック]]に渡る[[伝説の土地]][[サイクル]]の[[青]]版。
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5つの[[ブロック#format|ブロック]]に渡る[[伝説の土地]][[サイクル]]の[[青]]版。[[タップ]]だけで[[青]]マナ2つを出せるが、[[フェイジング]]持ちなので毎[[ターン]]使えるわけではないのが弱点。
[[タップ]]だけで[[青]]マナ2つを出せるが、[[フェイジング]]持ちなので毎[[ターン]]使えるわけではないのが弱点。
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フェイジング+[[タップイン]]の為、出してから[[マナ]]が出るまでが非常に長い。
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フェイジング+[[タップイン]]の為、出してから[[マナ]]が出るまでが非常に長い。出したターンは[[タップ]]状態なのでマナは出せないし、次のターンは[[フェイズ・アウト]]してしまうので[[場]]にいない。その次のターン、つまり出してから2ターン後、[[フェイズ・イン]]して初めてマナが出せるかたちになる。
出したターンは[[タップ]]状態なのでマナは出せないし、次のターンは[[フェイズ・アウト]]してしまうので[[場]]にいない。
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その次のターン、つまり出してから2ターン後、[[フェイズ・イン]]して初めてマナが出せるかたちになる。
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<!-- [[伝説の土地]]のため、二枚出して[[フェイジング]]のターンをずらして使うということはできない。
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*フェイジングの特性を利用して、2枚のテフェリーの島を「交互にフェイズ・アウト」するようなかたちで出すことは可能。そうすれば、毎ターン青マナ2つが使えることになる。ただしその場合、[[島/Island]]を2枚出すのと変わらない。
↑ごめん、素でわからないので教えてください。これ、どうしてでしょう?
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 ・フェイズアウトしたモノは「場にはいない」ので、これが1枚フェイズアウトしている状態で2枚目を場に出すことは可能。
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 ・フェイジングは「フェイズイン」「フェイズアウト」が同時に起きるので、フェイジング処理完了時点では場には「フェイズアウトしたもの」しかでていない。
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 ・レジェンドルールは状況起因効果なので、「プレイヤーが優先権を得るとき」にしかチェックしない。
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 ・フェイジングはアンタップステップ開始時に起きていて、プレイヤーが優先権を得る前に処理が完了してしまう。
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 →2枚が交互に出入りしている分には、レジェンドルールには引っかからないのでは?
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↑の方の仰る通りです。テフェリーの島を交互に2枚出す事は可能です。
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以前の記述に戻します。この事がこちらの勘違いであり、ルール上問題が有ると思われる方は、ルール上の根拠を添えて修正の方をお願い致します。 -->
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*フェイジングの特性を利用して、2枚のテフェリーの島を「交互にフェイズ・アウト」するようなかたちで出すことは可能。
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そうすれば、毎ターン青マナ2つが使えることになる。
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まあそれなら普通に[[島/Island]]を2枚出してもいいじゃないか、というのは言わないでおこう。
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==[[サイクル]]==
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==関連カード==
[[ミラージュ・ブロック]]から[[インベイジョン・ブロック]]までの5つのブロックを通して完結したサイクル。[[Mark Rosewater]]の5年がかりの大計画であった。
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===サイクル===
*[[コーの安息所/Kor Haven]]
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{{サイクル/伝説の土地のメガ・メガサイクル}}
<!-- -[[テフェリーの島/Teferi's Isle]] -->
+
*[[ヴォルラスの要塞/Volrath's Stronghold]]
+
*[[ケルドの死滅都市/Keldon Necropolis]]
+
*[[ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow]]
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==参考==
 
==参考==
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*[http://braingeyser.at.infoseek.co.jp/04/0217b.html#99 18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time] 第99位(Braingeyser)
 
*[[テフェリー/Teferi]](背景世界/ストーリー用語)
 
*[[テフェリー/Teferi]](背景世界/ストーリー用語)
*[[http://braingeyser.at.infoseek.co.jp/04/0217b.html#99|18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time]] 第99位(Braingeyser)
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*[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]])
 
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*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:ミラージュブロック]]
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2008年5月11日 (日) 09:25時点における版


Teferi's Isle / テフェリーの島
伝説の土地

フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)
テフェリーの島はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)(青)を加える。


5つのブロックに渡る伝説の土地サイクル版。タップだけでマナ2つを出せるが、フェイジング持ちなので毎ターン使えるわけではないのが弱点。

フェイジング+タップインの為、出してからマナが出るまでが非常に長い。出したターンはタップ状態なのでマナは出せないし、次のターンはフェイズ・アウトしてしまうのでにいない。その次のターン、つまり出してから2ターン後、フェイズ・インして初めてマナが出せるかたちになる。

  • フェイジングの特性を利用して、2枚のテフェリーの島を「交互にフェイズ・アウト」するようなかたちで出すことは可能。そうすれば、毎ターン青マナ2つが使えることになる。ただしその場合、島/Islandを2枚出すのと変わらない。

関連カード

サイクル

ミラージュ・ブロックからインベイジョン・ブロックまでの5つのブロックを通して完結した、伝説の土地のメガ・メガサイクルMark Rosewaterの5年がかりの大計画であった。→参考

参考

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