Militant Angel

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素の性能は[[暁の熾天使/Seraph of Dawn]]を一回り大きくした形。[[神話レア]]の[[重い|重量級]]天使としてはかなり地味だが、[[2人対戦]]なら合計5/6相当、[[多人数戦|5人対戦]]なら最大で合計11/12相当と、[[マナレシオ]]を大きく伸ばせる可能性がある。ただ、大量にトークンを[[展開]]するにはその数だけ自軍に[[攻撃クリーチャー]]を揃えなければならないため、事前準備が必要なのは難点。2体程度生成できれば十分な性能と言えるので、あまり欲張らずに[[唱える|唱えて]]いきたい。
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Magic Game Nightを使った[[ゲーム]]では、[[凛々しい騎兵隊/Gallant Cavalry]]や[[騎兵呼集/Call the Cavalry]]で頭数を増やして多方面に攻撃を仕掛け、討ち取られた戦力を補充するように使うことになるだろう。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2019年1月17日 (木) 06:58時点における最新版


Militant Angel (3)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)

飛行、絆魂
Militant Angelが戦場に出たとき、このターンあなたが攻撃した対戦相手に等しい数の、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)・トークンを生成する。

3/4


Magic Game Night限定収録の、天使飛行絆魂に加え、事前に攻撃した対戦相手の人数に応じて騎士トークン生成するETB能力を持つ。

素の性能は暁の熾天使/Seraph of Dawnを一回り大きくした形。神話レア重量級天使としてはかなり地味だが、2人対戦なら合計5/6相当、5人対戦なら最大で合計11/12相当と、マナレシオを大きく伸ばせる可能性がある。ただ、大量にトークンを展開するにはその数だけ自軍に攻撃クリーチャーを揃えなければならないため、事前準備が必要なのは難点。2体程度生成できれば十分な性能と言えるので、あまり欲張らずに唱えていきたい。

Magic Game Nightを使ったゲームでは、凛々しい騎兵隊/Gallant Cavalry騎兵呼集/Call the Cavalryで頭数を増やして多方面に攻撃を仕掛け、討ち取られた戦力を補充するように使うことになるだろう。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

Magic Game Night神話レアクリーチャーサイクル。いずれも対戦相手の人数を参照する能力を持つ。

[編集] 参考

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