Know Evil
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攻撃を止めるべき相手は[[戦場]]からある程度決めやすいだろうが、呪文についてはそれまでの[[ゲーム]]展開から判断することになる。上手く動きを鈍らせることができれば悪くない時間稼ぎになるだろう。もし相手[[チーム]]が役割分担しているようなら、それぞれの得意分野を封じてやれれば痛快。実際、[[Archenemy: Nicol Bolas]]の相手側の[[構築済みデッキ]]はそのような構成になっている。 | 攻撃を止めるべき相手は[[戦場]]からある程度決めやすいだろうが、呪文についてはそれまでの[[ゲーム]]展開から判断することになる。上手く動きを鈍らせることができれば悪くない時間稼ぎになるだろう。もし相手[[チーム]]が役割分担しているようなら、それぞれの得意分野を封じてやれれば痛快。実際、[[Archenemy: Nicol Bolas]]の相手側の[[構築済みデッキ]]はそのような構成になっている。 | ||
*同じプレイヤーを2回以上対象にできないというのは、この計略の[[能力]]についてのみである。他の[[呪文]]や能力で対象を決める際に影響することはない。 | *同じプレイヤーを2回以上対象にできないというのは、この計略の[[能力]]についてのみである。他の[[呪文]]や能力で対象を決める際に影響することはない。 | ||
− | *[[魔王戦#魔界大決戦|魔界大決戦]]で[[効果]] | + | *[[魔王戦#魔界大決戦|魔界大決戦]]で[[効果]]が終了する前にあなたが[[ゲーム]]から除外された場合、この効果は本来あなたが自分の次のターンを迎えていたであろうタイミングまで継続する。即座に効果が消えたり永続したりはしない。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[Archenemy: Nicol Bolas]] | *[[Archenemy: Nicol Bolas]] | ||
*[[カード個別評価:計略カード]] | *[[カード個別評価:計略カード]] |
2017年7月12日 (水) 03:52時点における版
計略カード
Know Evil計略
あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手を最大1人まで対象とする。あなたの次のターンまで、そのプレイヤーはクリーチャーで攻撃できない。対戦相手を最大1人まで対象とする。あなたの次のターンまで、そのプレイヤーはクリーチャー呪文を唱えられない。対戦相手を最大1人まで対象とする。あなたの次のターンまで、そのプレイヤーはクリーチャーでない呪文を唱えられない。同じプレイヤーを2回以上対象にすることはできない。
アーティスト:Anthony Palumbo
対戦相手を1人ずつ対象とし、あなたの次のターンまでそれぞれ攻撃、クリーチャー呪文、非クリーチャー呪文を封じる計略。
攻撃を止めるべき相手は戦場からある程度決めやすいだろうが、呪文についてはそれまでのゲーム展開から判断することになる。上手く動きを鈍らせることができれば悪くない時間稼ぎになるだろう。もし相手チームが役割分担しているようなら、それぞれの得意分野を封じてやれれば痛快。実際、Archenemy: Nicol Bolasの相手側の構築済みデッキはそのような構成になっている。
- 同じプレイヤーを2回以上対象にできないというのは、この計略の能力についてのみである。他の呪文や能力で対象を決める際に影響することはない。
- 魔界大決戦で効果が終了する前にあなたがゲームから除外された場合、この効果は本来あなたが自分の次のターンを迎えていたであろうタイミングまで継続する。即座に効果が消えたり永続したりはしない。