神聖/Hallow
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ただし、この効果が見えてからわざわざ攻撃する人はいないだろうし、[[黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb]]などに至っては[[起動]]が次のターンに持ち越されるだけなので、[[ライフ]]獲得はまず期待できないだろう。 | ただし、この効果が見えてからわざわざ攻撃する人はいないだろうし、[[黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb]]などに至っては[[起動]]が次のターンに持ち越されるだけなので、[[ライフ]]獲得はまず期待できないだろう。 | ||
− | *[[効果]]で見れば、1つ前の[[ミラディン]]で登場した[[畏敬の一撃/Awe Strike]]と対になる。 | + | *[[効果]]で見れば、1つ前の[[ミラディン]]で登場した[[畏敬の一撃/Awe Strike]]と対になる。[[無視/Pay No Heed]]の一部を分割し、[[ライフ]][[ゲイン]]を追加したような印象。 |
− | [[無視/Pay No Heed]]の一部を分割し、[[ライフ]][[ゲイン]]を追加したような印象。 | + | |
**この辺りは[[解呪/Disenchant]]と[[神への捧げ物/Divine Offering]]+[[穏やかな捧げ物/Serene Offering]]の関係と似ている。 | **この辺りは[[解呪/Disenchant]]と[[神への捧げ物/Divine Offering]]+[[穏やかな捧げ物/Serene Offering]]の関係と似ている。 | ||
− | *[[砕土/Harrow]] | + | *[[砕土/Harrow]]と英語名が似通っており、日本人は言い分けるのが難しそう。 |
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− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[コモン]] |
2008年3月4日 (火) 15:25時点における版
呪文からのダメージ限定ダメージ反転/Reverse Damage。
大抵呪文のダメージは1発限りなので、他の軽減呪文に比べてうまく決まったときの効果は大きい。 魂の消耗/Consume Spiritなどの大火力やインフェルノ/Infernoなどの全体火力に使えばやる気デストラクション必至。
また、クリーチャー呪文やアーティファクト呪文に対しても使うことができ、それがパーマネントとして場に出た後もターン中は軽減効果が持続する(→CR:419.8a)。 これにより速攻持ちや火力アーティファクトに対して役立つことがある。
ただし、この効果が見えてからわざわざ攻撃する人はいないだろうし、黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbombなどに至っては起動が次のターンに持ち越されるだけなので、ライフ獲得はまず期待できないだろう。
- 効果で見れば、1つ前のミラディンで登場した畏敬の一撃/Awe Strikeと対になる。無視/Pay No Heedの一部を分割し、ライフゲインを追加したような印象。
- この辺りは解呪/Disenchantと神への捧げ物/Divine Offering+穏やかな捧げ物/Serene Offeringの関係と似ている。
- 砕土/Harrowと英語名が似通っており、日本人は言い分けるのが難しそう。