コー
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− | '''コー'''/''Kor'' | + | '''コー'''/''Kor''は[[クリーチャー・タイプ]]の1つ。[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]オリジナルの人型種族。 |
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− | [[ストロングホールド]] | + | 主に[[白]]のクリーチャー・タイプ。[[青]]と[[黒]]にも数枚存在する。[[ストロングホールド]]に登場した白のコー族は[[ダメージ]][[移し変え]][[能力]]を部族の特徴としている([[コーのダメージ移し変え能力]])。時のらせんブロックの青のコーは2体とも[[シャドー]]持ちである。ゼンディカー・ブロックのコーは[[装備品]]に関連した能力を得意としている。 |
− | [[ | + | [[部族カード]]として、[[ロード (俗称)|ロード]]の[[武装の達人/Armament Master]]がある。部族カードでは無いがダメージ移し変えをイメージした[[コーの詠唱/Kor Chant]]、[[コーの葬送歌/Kor Dirge]]。名前を冠した[[コーの安息所/Kor Haven]]が存在する。 |
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− | + | 背景世界における設定は[[コー/Kor]]を参照。 | |
− | + | ちなみに、ラースの3種族のうち[[ヴェク/Vec]]と[[ダル/Dal]]には、そのまま[[人間]]が割り当てられている。恐らく、ヴェクとダルは人間だがコーは亜人、という設定なのだろう。 | |
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2013年10月6日 (日) 21:11時点における版
コー/Korはクリーチャー・タイプの1つ。マジックオリジナルの人型種族。
クリーチャー — コー(Kor) ノーマッド(Nomad) 兵士(Soldier)
(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、コーの遊牧民に与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。
1/1クリーチャー — コー(Kor) ならず者(Rogue)
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
コー追われの物あさりが対戦相手にダメージを与えるたび、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
クリーチャー — コー(Kor) 兵士(Soldier)
あなたがコントロールする他のコー(Kor)・クリーチャーは、武装の達人につけられている装備品(Equipment)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
2/2設定としての登場はテンペスト・ブロックだが、クリーチャー・タイプとしての採用は時のらせんブロック。クリーチャー・タイプ大再編でこれまでに登場したコー族のクリーチャーもコーとなった。ゼンディカー・ブロックにも登場した。
主に白のクリーチャー・タイプ。青と黒にも数枚存在する。ストロングホールドに登場した白のコー族はダメージ移し変え能力を部族の特徴としている(コーのダメージ移し変え能力)。時のらせんブロックの青のコーは2体ともシャドー持ちである。ゼンディカー・ブロックのコーは装備品に関連した能力を得意としている。
部族カードとして、ロードの武装の達人/Armament Masterがある。部族カードでは無いがダメージ移し変えをイメージしたコーの詠唱/Kor Chant、コーの葬送歌/Kor Dirge。名前を冠したコーの安息所/Kor Havenが存在する。
ストーリー
背景世界における設定はコー/Korを参照。
ちなみに、ラースの3種族のうちヴェク/Vecとダル/Dalには、そのまま人間が割り当てられている。恐らく、ヴェクとダルは人間だがコーは亜人、という設定なのだろう。