暁駆けの聖騎士/Dawnstrike Paladin
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*同じく2/4、キーワード能力2種の[[債務の騎士/Knight of Obligation]]は4マナだが、あちらは[[アンコモン]]である。 | *同じく2/4、キーワード能力2種の[[債務の騎士/Knight of Obligation]]は4マナだが、あちらは[[アンコモン]]である。 | ||
− | + | *攻撃、回復、ブロックとそのままでも1枚3役だがタップ能力を与えるオーラや装備品をつければ1枚4役をこなしてくれる。サイズも補える[[秘儀の教示/Arcane Teachings]]などが最適。 | |
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*[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[コモン]] |
2013年8月23日 (金) 22:34時点における版
Dawnstrike Paladin / 暁駆けの聖騎士 (3)(白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
高めのタフネスと、それと相性の良いキーワード能力2種を併せ持つ騎士。
マナレシオは今ひとつだが、抑止力にも打撃力にもなり、ダメージレースへの貢献度合いは高い。ただ、同マナ域のクリーチャーを止めるほどの力は無いので過信は禁物。
- 暁の熾天使/Seraph of Dawnの飛行を警戒に置き換えた形だが、何故か1マナ重くなっている。警戒と絆魂の相性の良さの為か、あるいは天使の強いアヴァシンの帰還だけの特例で、本来は5マナが適正なのかもしれない。
- セラの天使/Serra Angelにも同じ事が言える(コスト据え置きでパワー半減)が、レアリティの差と言えなくもない。
- 同じく2/4、キーワード能力2種の債務の騎士/Knight of Obligationは4マナだが、あちらはアンコモンである。
- 攻撃、回復、ブロックとそのままでも1枚3役だがタップ能力を与えるオーラや装備品をつければ1枚4役をこなしてくれる。サイズも補える秘儀の教示/Arcane Teachingsなどが最適。